計畫緣起

1624 年,荷蘭東印度公司在今安平古堡的所在地建造了熱蘭遮城,從此臺灣成為全球化世界體系的一部分。2024 年,正值臺南 400 的節點上,臺南市政府彙整過去的研究成果,以及近年來的考古學、歷史學與建築學新發現,透過文化部「再造歷史現場專案計畫」的支持下,歷時 1 年餘的開發時間,透過 3D 建模的手法再現 400 年前的大員(Tayouan)歷史現場,完成《鯤島行者》這部遊戲。

在經費、時間以及仍然存有許多歷史空白的史料中,《鯤島行者》作為一種嘗試,展現臺灣豐富的歷史與題材,不只能作為文化資產的教育推廣,更具有發展為龐大故事內涵遊戲的可能,惟遊戲內容考量美術效果與體驗所需,仍有虛構與推論之處。不論是史實與虛構的內容,我們將透過官網,以及臉書平台等,向廣大受眾分享與推廣,因此無論你是歷史愛好者,還是尋求全新體驗的玩家,都不容錯過這場跨越時空的歷史之旅。

故事緣起

故事背景

1660 年,國姓爺欲揮軍大員的傳言甚囂塵上,荷蘭東印度公司治下福爾摩沙表面上仍維持日常作息,實則許多不尋常的跡象漸漸被人們所注意到:一群紅毛士兵乘著大船抵達大員、許多唐人暗中乘船離開大員、市鎮上原先活絡的店家人潮漸漸蕭條,此外市鎮上莫名多了許多生面孔,人們交談間也多了幾分提防。在一片緊張氛圍中,任何風吹草動都可能引起在大員的各方勢力互相較勁,一場腥風血雨漸漸成形。

此時熱蘭遮城的監獄一角,一名少年從昏迷中醒來,為整場故事拉開序幕……

主要角色

李斌,17 歲,在荷蘭東印度公司大牢中醒來,暫時失去記憶的少年。他必須設法在偌大的大員市鎮中找尋線索,拼湊自己的記憶,同時躲避來自荷蘭東印度公司的緝捕。隨著故事的深入,李斌將發現還有另一股勢力對他虎視眈眈,而且所有的謎團的根源都來自於他那失去的記憶⋯⋯

沙加來,15 歲,出身蕭壠社的西拉雅族少女。自幼跟隨族人們一起往來大員市鎮貿易,結識了許多在市鎮的人群。她最要好的朋友是鄰近漢人漁村的孤兒郭阿水,但有一天阿水給了他一張紙後便失去音訊,一問村民之下才知道他已經動身前往大員市鎮。心急如焚的沙加來決定獨自動身前往大員市鎮尋找摯友⋯⋯

郭阿水,15 歲,在蕭壠社附近的漢人漁村長大。父母去世後就隨著村裡的長輩一起出海捕魚,深諳臺江內海與週遭的水域,與西拉雅少女沙加來是一起長大的青梅竹馬。在一次匆忙之間將一張紙交給沙加來後,便前往大員市鎮,之後便沒有人知道他的去向⋯⋯

祚爺,就是國姓爺的堂兄鄭泰,掌握鄭氏集團的財政大權,並且透過貿易網絡在各地建立諜報系統,可謂鄭氏集團的二把手。當何斌向國姓爺進獻進攻臺灣的建言時,祚爺心知一場可能改變時代的衝突將起,於是暗中策動他在大員市鎮部署已久的間諜們伺機行動⋯⋯

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在《鯤島行者》的體驗過程中,跟隨主角李斌的腳步,探查周遭不尋常的線索,任務中仔細推敲的大員最深層的秘密,最後在潛行過程中排除萬難,一窺歸風暴核心的真相。此外任務之餘還能飽覽市鎮風光,傾聽市鎮居民的心聲,了解 400 年前大員市鎮的常民生活與風土群像。